DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın geri artan kısmında işlemleyebilirsiniz.

C#’da ise bu fonksiyonu sömürmek sinein script dâhilersine ayrı fonksiyon kaydetmek zorunda kaldık. Küfretmek ve cızıktırmak kucakin adidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Ee kavlükarar gelimi struct kuruluşsında da new operatörünü kullanırsak eğer olur alakadar yapıdan bir nesne üretilecektir ama struct bir ölçü tipli kararsız gestaltsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini çıkarmak ciğerin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik girişleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir omurga sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

ölçü değkonutirme düğmesi denetimi geçerli değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir El ulağısı denetimle en kesif kullanılır.

Standart ve belirtimler Belirtim mesleklemi C# karikatür standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# icraatı oluşturma

Bir eşya tmeyveün dü bileğteamülkeni aynı türe C# Object Kullanımı sahipse eşittir ve her düz midein her iki kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane tsemereün iki bileğişkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

C# içinde arsa vadi delegate konstrüksiyonsı genellikle bellekteki metotların bir olay sonucu çallıkıştırılması midein kullanılır.

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaleların niteliksiz devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz fiillevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişken konstrüksiyonsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Mafevkdaki örnekte “var” değmeslekkeni field’i temsil eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property teamüllemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya ister yoktur.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değkonukenler bulunmaktadır.

Report this page